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Writer's pictureKartikey Garg

एवीए की चाहने की क्षमता

कल ही मैंने Ex Machina फिल्म देखी। मैं इस फिल्म के अर्थ और इससे संबंधित शब्द के बारे में सोच रहा था। तो Exmachina का अर्थ मरियम-वेबस्टर के लिए acc है कि "एक व्यक्ति या चीज़ (जैसा कि कल्पना या नाटक में) प्रकट होता है या अचानक और अप्रत्याशित रूप से पेश किया जाता है और एक स्पष्ट रूप से अघुलनशील कठिनाई के लिए एक काल्पनिक (गलत/झूठा) समाधान प्रदान करता है"। मुख्य उद्देश्य यह पोस्ट यह नहीं थी लेकिन वास्तव में यह छोटी है, हालांकि मैं आपके ज्ञान को जोड़ने के लिए सभी को साझा करना चाहता हूं और इसके विपरीत।


आगे बढ़ने से पहले, मैं चाहूंगा कि आप यह वीडियो देखें


मैं यहां जो मुख्य बात करना चाहता हूं, वह एक समस्या के समाधान के बारे में है।

मुख्य पर आगे बढ़ने से पहले मैं आपको यहाँ थोड़ा सार देता हूँ:

"एवीए" बुद्धिमान ह्यूमनॉइड को "नाथन" द्वारा विकसित किया गया था (पहले से ही उसने एवा के अन्य संस्करणों पर अत्याचार किया था) और बचने की उसकी क्षमता का परीक्षण करने के लिए उसने अपने 1 कर्मचारी "कालेब" को इसलिए नहीं चुना क्योंकि वह एक अच्छा प्रोग्रामर है, बल्कि उसके खोज इंजन ब्राउज़िंग पर आधारित है। . और फिर अवा और कालेब दोनों ने नाथन के अनुसंधान केंद्र से भागने का फैसला किया जिसमें अवा ने कालेब को धोखा दिया और भाग निकला।


यहाँ मुद्दा यह है कि नाथन ने अन्य चीजों से बचने की अपनी क्षमता का परीक्षण किया क्योंकि उसने अवा को वही धारणा दी थी कि उसका निर्माता नकारात्मक पक्ष पर है। जिस पर अवा (क्योंकि वह केवल इस मानव से मिली थी) और (जिसे नाथन द्वारा डिजाइन किया गया था और उसने जानबूझकर कई अनावश्यक एल्गोरिदम को परीक्षण के लिए रखा था) यह मानता है कि बचना अधिक महत्वपूर्ण है (उसकी मानवतावादी बुद्धि का कारण)। हाँ, भागते समय वह कालेब को अपने साथ ले जा सकती है लेकिन जैसा कि उसने पहले उसके साथ चर्चा की थी "आपको यह तय करने की अनुमति क्यों है कि मुझे क्या करना चाहिए और मुझे कैसे करना चाहिए? मुझे क्यों नहीं?" जिस पर उसे "उसकी प्रतिक्रिया" नहीं मिली।


एक बच्चे के जन्म के समय से लेकर 11 साल की उम्र तक हर चीज के बारे में कई सवाल होते हैं, जिसके बारे में वह केवल अपने निर्माता से पूछता है। और यही भूमिका अवा ने यहां निभाई है।


हम एक कृत्रिम मानव मस्तिष्क विकसित कर रहे हैं और फिर हम मशीनों को सीखने की अनुमति देंगे। हम "विकसित कृत्रिम मानव मस्तिष्क" विकसित नहीं कर रहे हैं।

एक शिशु (मानव मस्तिष्क) और एक वयस्क (विकसित मानव मस्तिष्क) + कुछ लक्षणों के बीच यही अंतर है। अवा के लिए तकनीकी रूप से बोलते हुए ये लक्षण वे हैं जिनके साथ उसे प्रोग्राम किया जाता है।


"भागने के लिए सोचने" की उसकी क्षमता, "मनुष्यों पर क्रश होने का नाटक करने की उसकी क्षमता" और विशेष रूप से उसकी इच्छा (एक बच्चे में अत्यधिक सक्रिय) की क्षमता। ये लक्षण एक जीवित जीव और एक कृत्रिम रूप से जीवित जीव के व्यवहार को तय करते हैं।

रोते हुए बच्चे को जब वह मिल जाता है जिसके लिए वह रो रहा होता है तो उसे दुनिया की परवाह नहीं होती। उस समय उनकी सबसे बड़ी उपलब्धि यह रही कि उन्हें वह खिलौना मिल गया।

इसी तरह की तुलना में, तकनीकी रूप से अवा की भागने की इच्छा इतनी हताश थी कि उसने "आकर्षक भाषा", "शारीरिक अपराध", "भविष्यवाणियां" और "झूठे बयान" का इस्तेमाल मनुष्यों को उसकी मदद करने के लिए हेरफेर करने के लिए किया। जिस पर उसने कालेब को ही उस रिसर्च बेस में बंद कर दिया। तो, एक कृत्रिम मानव मस्तिष्क को मानव मस्तिष्क की तरह शिशु से वयस्क तक विकास की आवश्यकता होती है, क्योंकि हम यही चाहते हैं। हम चाहते हैं कि मशीनें अपने आप सीखें, इसके लिए हमें इसे याद रखना होगा।


याद रखें: आखिरकार इंसानों के साथ ट्यूनिंग के लिए एआई का भविष्य उन्हें दिए गए इनपुट पर निर्भर करता है।


पढ़ने के लिए धन्यवाद

आपका समय अच्छा गुजरे।

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